猎魔人
《LEGO Skylines》在科隆游戏展上正式公布_我的网站

一 |
在 Gamescom 上公布了一款名为 LEGO Skylines 的全新乐高城市建造游戏。

二 | 继今年夏天早些时候的泄露消息后,Paradox Interactive 正式宣布了其备受喜爱的城市建造系列 城市:天际线2 的乐高版本。LEGO Skylines 由 Iceflake Studios 开发,旨在让玩家能够像在其他城市建造类游戏中那样,建造功能完备且逻辑严密的城市,同时也鼓励他们创作出更具创意和奇思妙想的作品。时间回到7月12日,堪萨斯城,世界杯1/4决赛,阿根廷对阵瑞士。

三 | 开发团队提供的一个例子是在城市的每个角落都开一家面包店,这些店可以使用来自城市其他地方农民提供的面粉来制作甜甜圈。

四 | 利用乐高品牌的创造力和想象力,LEGO Skylines 的玩家将能够建造梦幻之城——不仅是维持一个写实的、运转良好的城市,而且是一个让他们能利用乐高积木和装饰物尝试各种古怪荒诞想法的城市。第72分钟,阿根廷中场帕雷德斯上前防守,恩博洛腾空倒地。葡萄牙籍主裁皮涅罗果断向帕雷德斯出示黄牌,但VAR随即介入。慢镜头显示:两人几乎无实质性接触,恩博洛在对方伸腿前已主动起跳。

五 | 该游戏承诺提供“数量惊人的建筑、装饰品和其他酷炫物品”来建造城市。皮涅罗到场边回看后改判:取消帕雷德斯黄牌,转而向恩博洛出示黄牌。恩博洛两黄变一红,被罚下场。“建造和创意一直是乐高体验的核心,但 LEGO Skylines 将我们带入了一个全新的领域,”乐高集团游戏业务高级副总裁兼全球负责人 Fredrik Löving 表示。最终少一人作战的瑞士加时赛1比3饮恨出局。主帅雅金赛后怒不可遏:“我们因为一条完全无法理解的规则而受罚。

六 | “通过与 Paradox Interactive 和 Iceflake Studios 的合作,我们将乐高体验带到了世界上最受欢迎的游戏类型之一。从一开始,我们的目标就不仅仅是制作一款乐高城市建造游戏,而是要创造一款被认为是该类型中最顶尖的游戏。

七 | ”今天,IFAB官方发布文件,对VAR在比赛中介入“误认身份”的规则进行了更为明确的界定要求。无论玩家梦想建造一座繁华的大都市、一座古怪的海滨小镇,还是以前从未有人想象过的东西,LEGO Skylines 都能为他们提供实现目标的创作自由和深度。”总而言之,这听起来是一款非常有魅力且有趣的城市建造游戏。IFAB官方文件原文如下:“非第二张黄牌的判罚,VAR回看仅限于确认犯规球员的身份;犯规本身不能被审查或改判。

八 | ”换句话说,世界杯上类似恩博洛事件这种“取消防守球员黄牌、把黄牌给到假摔的进攻球员”的操作,以后被禁止了。目前 LEGO Skylines 还没有公布具体的发售日期,但届时它将登陆 Xbox Series X|S、PS5、Nintendo Switch 2 和 PC 平台。世界杯开赛前,IFAB扩大VAR权限,新增"误认身份"条款——裁判把牌给错人时,VAR可介入纠正。这本来是为简单场景设计的,裁判认定犯规成立,只是罚错了人。例如:两名同队球员争抢中出现手球,裁判误将黄牌出示给没有触球的球员,VAR回看后,仅把黄牌转移给真正实施手球的队员,犯规性质 “手球” 不会发生改变。但恩博洛事件的实际情况是,原来判的是阿根廷球员帕雷德斯犯规,VAR复核后认定不存在犯规,改判为对方球员恩博洛假摔。犯规性质从防守犯规变成进攻方假摔,领牌方也从防守方换成了进攻方。类似争议事件还在6月13日小组赛美国对阵巴拉圭的比赛中出现:荷兰主裁马克利向美国后卫里姆出示黄牌,VAR回看后确认无接触,撤销里姆黄牌,改判巴拉圭前锋阿尔米隆假摔,并出示了黄牌。IFAB承认世界杯期间这种用法“反响良好”,但在正式修改规则前不能再这么用。未来如何制定,取决于对本届世界杯VAR规则的全面复盘。需要说明的是,本次释法为指导性规则解读,不会回溯更改世界杯已产生的比赛结果。
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Published on:15:43:25



























